IGD Display Switch
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1. Introduction
: |* V5 x: G' B, q( F/ x
* O+ E% L( `, h& {$ N( _IGD OpRegion是intel为了改善传统的Integrated Graphics Driver和BIOS之间的通信机制即SMI、INT10存在的缺陷(SMM mode有可能会影响OS的稳定性,Int 10则有可能受限于OS),而引入的一种新的接口。它使用SCI取代传统的SMI机制,取其精华,去其糟粕。
4 f L7 N3 b k- ?OpRegion被加载时BIOS会透过GMCH的ASLS register写入OpRegion的base address。OpRegion的Memory layout如下图1所示:
2 z' r+ F% e+ D m
9 B+ g2 I) A& p' o! `3 x- k$ t5 x
# E m! _; ]9 T/ D; \/ Y3 `, Y 图1
?% w+ m& j/ {: _OpRegion是System BIOS和Driver之间交流信息的重要手段,而且我们也可以在OS下透过ASLS这个register,获取OpRegion空间的信息,进而可以用于Debug Graphics driver和System BIOS之间co-work的一些问题。$ W3 _. t# s3 x
, E) R D9 z$ ^9 f! N: _
2. Mailbox#1 About Display Switch I0 J9 _& w. Q; v B- j) P
: g" a, \8 h1 c/ M
Mailbox#1被称之为Public ACPI Methods Mailbox,它包括一堆成员变量,这些变量有些是必须实现的有些则是可选的。它的layout如下图2所示:. d% H* {2 f& {% m! H. _( R
, r0 f( R% A3 f8 _4 X& i% c% ?" i! x! S6 l% _! R7 d" ]" u
2 ^( U3 K& H, q( v( ], K
图2
: q W: q/ B+ N- c其中与切屏相关的变量有如下几个: ) ?- D4 ?. f! F
0x120h DIDL
; K1 Y: B) N1 i- _/ f% S0x140h CPDL $ s2 u, n/ [3 v+ E+ @0 l
0x160h CADL
/ x2 k& H0 X J0x180h NADL
) ]* Y! [% {6 Y& g/ }0 X0x1A4h TIDX # ^% I" b' \; z6 @
DIDL表示该平台所支持的显示设备列表,最多支持8个设备。Graphics Driver在初始化的会call _DOD method获得所有的支持的设备列表。
' T, f a5 \) T- oCPDL表示当前接在VGA上的所有设备。Graphics Driver会detect当前连接的设备,每当hotplug、remove时,drvier都会重新detect设备,并将detect的结果写入CPDL,而且该位置对BIOS是只读的(RO)。在Hotkey切屏时video driver会使用CPDL中的device列表去call对应device的_DGS function用于决定下一轮的显示设备列表。
5 e9 Q B5 j3 d5 q& G/ X V6 X4 DCADL表示当前正在使用的设备ID,在启动和模式切换期间driver都会更新这个位置。BIOS也是只能读取该位置(RO)。BIOS可以使用这个位置的值去支援
& m$ m8 n: U/ v6 [
" Q$ v+ O, J* \/ E! H_DCS Function。 , w$ K" `4 P3 N9 O, l8 B+ [$ ?
NADL表示当hotkey按下时,driver需要切换到的另一个模式。它的值取决于 4 d4 y0 r/ j8 H% X; u8 E. a
VBIOS中的toggle list table。在HotKey切屏时_DGS function会根据NADL中的device列表决定下一轮的显示顺序。
- ]7 P+ P. `1 Q+ \. f! ^TIDX 表示VBIOS中的toggle table index,BIOS可以动态的更新该index值。
3 l$ ~2 \3 l% T# R' ?Video driver通过该index决定下一组显示设备的列表。该table存放于VBIOS之中,最多支持4组。OEM端可以通过需要VBIOS改变显示的顺序。
' X: S# |& W0 ]1 B0 c, H6 D3. ACPI Extensions For Display Adapters6 }+ f& m1 O" c8 {) P
+ @! `7 J% ? M, Y& o* C1 _
另外一个与切屏密切相关的部分就是ACPI 中有关显示部分的扩展部分,这个部分主要是一下几个function:
8 O* w$ C/ x: T( S+ j_DOD 该function Graphics Driver会在初始化时会call该funciton获取该平台所支持的所有的device id。在windows xp下Debug发现如果使用hotkey切屏时,每次按下hotkey,Graphics Driver都会call一次该function。该function返回的数据格式如下图所示:
1 G* D: M# n1 ]) T* I
9 r2 |6 @7 b! e5 U4 y% H: D! F0 C
" l/ B3 w% n# V: O7 `# [. ~; W2 } g, R$ `
; m) L, d, e. T1 V3 d# b3 L2 B
图 3 * S1 _5 b% K) o* u/ B$ V
_ADR 用于返回设备的唯一的ID。- T3 K$ @6 h( [8 C3 W2 C/ p" z
_DCS 该function用于返回当前device的状态,windows xp下面debug发现
! c8 ~& K6 R/ B k该function并不会被call。
/ Z1 r! R3 B0 Y2 g_DGS 该function用于在支持hotkey display switch时,查询输出下一轮输出设备的显示状态。所支持的状态有下述两种:
6 B+ y ?. @+ D7 q: [- @2 u' a% X
: [+ [# c% m+ ~! T( U1 i% A5 p& { X: w# |6 d4 @+ b: j
图 4
" V/ I. a5 Q* j$ k9 n* G# x_DOS 该function用于决定是否支持输出设备切换。7 L8 y- T% A2 O: N# ~! [
_DSS 当设备的显示状态已经确定之后,OSPM会call该function。该函数会带一个参数用于决定设备的输出状态,参数的格式如下图4所示:
# A6 x8 t- I5 K6 C% E- K' j
# \1 v: u$ Z" c: ~2 P
: [$ H- [' k5 A- }+ y, ^- b图 5
m. j- W+ B+ e
c6 J h0 c1 k) C6 a4. Hot Key display switch Process# i( h. x0 Q% f' Z: S
5 A& A# D% w, D2 X& z
有了以上的介绍,我们来看看按下hotkey之后设备显示顺序的完整过程。<<Intel Integrated Graphics Driver OpRegion specification>>对display switch有非常完整的流程,我将按照这份流程并结合asl code的实际状况做些说明。
- U8 j0 v% z y) O1 @/ p0 U
+ c7 Y8 @* {7 l% a& R
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9 T* S) I6 S4 D图 6 + j& B1 q; i0 m1 N
当我们按下hotkey时,EC会透过Q_EVENT通知BIOS,BIOS收到该Q_EVENT后会call IGD.GHDS() function,GHDS会call GNOT function,而GNOT最终会call Notify(VGA,0x00)去扫出所有的显示设备,这时_DOS=0会被调用表示始能切屏的功能;然后再call Notify(VGA,0x80)去做切屏的动作。在win xp & 2k下,_DOS=2将会被调用到,表示暂时禁用掉切屏功能(因为现在正在切屏),接下来是然后BIOS会透过_DOD获得支持的所有device id,call对应CPDL 对应的device的 _ADR fucntion 获得该device的唯一的ID。然后会call _DOS设置输出设备切换始能,下来会用OpRegion中的NADS去call _DGS用于决定下一组显示组合。最后再call _DSS确定显示组合,再后来就是Graphics Driver sets new mode。. _2 D9 {3 g* j4 K
以上就是Hotkey display switch的大致过程,希望能够对大家理解IGD Driver Hotkey的处理过程有所帮助。9 A" x8 e: D# X' x- f4 x* B/ c
参考资料:
1 P b1 `: f. `5 T* L1. 《ACPI SPEC 4.0》
( E" B+ _6 o; y2 Q+ m e0 d+ L2. 《Intel IGD OpRegion spec 1.0》
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