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[原创]IGD Display Switch

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发表于 2009-12-27 13:52:30 | 显示全部楼层 |阅读模式
IGD Display Switch
% z' U6 n$ n% n, R- X

1 ]1 @, n! `5 M+ E. J  m1. Introduction) M* O9 I; [+ u( d  F' s  O
, P' J8 ]4 G* n" |; @# {1 q
IGD OpRegionintel为了改善传统的Integrated Graphics DriverBIOS之间的通信机制即SMIINT10存在的缺陷(SMM mode有可能会影响OS的稳定性,Int 10则有可能受限于OS),而引入的一种新的接口。它使用SCI取代传统的SMI机制,取其精华,去其糟粕。
' M/ p+ Q8 ]7 I( X1 l, c7 }4 MOpRegion被加载时BIOS会透过GMCHASLS register写入OpRegionbase addressOpRegionMemory layout如下图1所示:$ E: K. h2 {3 \0 {" f" @, n

8 o8 Z/ V: p: W5 ^  R5 G; n+ I; H IGD1.JPG                      
( E/ H4 s2 f* U" L- D/ b                          1
4 w3 [4 M( ?5 d7 |- B$ u4 S2 k( Z( {OpRegionSystem BIOSDriver之间交流信息的重要手段,而且我们也可以在OS下透过ASLS这个register,获取OpRegion空间的信息,进而可以用于Debug Graphics driverSystem BIOS之间co-work的一些问题。7 U: q8 y( u% Z

7 b1 b4 M2 n0 q2. Mailbox#1 About Display Switch
+ N; |2 U" ^# Q! x  Z3 p! \0 U0 R( p% ^
Mailbox#1被称之为Public ACPI Methods Mailbox,它包括一堆成员变量,这些变量有些是必须实现的有些则是可选的。它的layout如下图2所示:

, U0 }! N2 w/ o1 x' o
2 a, w% z+ T7 d) B( e3 s( e  U: R9 A

' s' p% @( v) u1 C IGD2.JPG
" t" E. P. T8 p' ~
2
! l7 U; n2 w# t9 W2 @
其中与切屏相关的变量有如下几个:

- l/ T! L" V3 k' T1 o3 ~
0x120h DIDL

8 {+ ?. h& T( m  L; Q5 c
0x140h CPDL

4 [6 ~# Z. c( E# a# ^
0x160h CADL
4 V+ N$ H8 p, N# n. t8 q) b
0x180h NADL

! ]- d+ E; W4 J# r
0x1A4h TIDX
* u9 z3 v. U7 h- E' p
DIDL表示该平台所支持的显示设备列表,最多支持8个设备。Graphics Driver在初始化的会call _DOD method获得所有的支持的设备列表。

. j& l4 Q; a" F$ H8 V& S* s
CPDL表示当前接在VGA上的所有设备。Graphics Driverdetect当前连接的设备,每当hotplugremove时,drvier都会重新detect设备,并将detect的结果写入CPDL,而且该位置对BIOS是只读的(RO)。在Hotkey切屏时video driver会使用CPDL中的device列表去call对应device_DGS function用于决定下一轮的显示设备列表。
* V  K5 O3 }$ ?0 P* e) [/ {$ O5 f! ^
CADL表示当前正在使用的设备ID,在启动和模式切换期间driver都会更新这个位置。BIOS也是只能读取该位置(RO)BIOS可以使用这个位置的值去支援

: d. e/ x) E6 y3 d
# T! b$ O$ S! [& H8 u6 r6 Z, G5 ?9 d
_DCS Function

1 g* T+ z; `+ G1 D# c" P( m9 w; N
NADL表示当hotkey按下时,driver需要切换到的另一个模式。它的值取决于

0 }# b  ^6 ]% h4 W1 x0 H
VBIOS中的toggle list table。在HotKey切屏时_DGS function会根据NADL中的device列表决定下一轮的显示顺序。

  I+ k! F7 I8 r8 X$ m1 q
TIDX 表示VBIOS中的toggle table index,BIOS可以动态的更新该index值。

$ G; |, Z7 o0 h5 b& t5 M3 o" }
Video driver通过该index决定下一组显示设备的列表。该table存放于VBIOS之中,最多支持4组。OEM端可以通过需要VBIOS改变显示的顺序。
. }! m: p5 o. ~8 o6 G6 r, l/ `* l
3. ACPI Extensions For Display Adapters
) J# P9 |' \+ W
% k3 T  k' w8 D4 O1 k另外一个与切屏密切相关的部分就是ACPI 中有关显示部分的扩展部分,这个部分主要是一下几个function% z  W6 E% q/ a) K3 T; m4 D+ y
_DOD function Graphics Driver会在初始化时会callfunciton获取该平台所支持的所有的device id。在windows xpDebug发现如果使用hotkey切屏时,每次按下hotkeyGraphics Driver都会call一次该function。该function返回的数据格式如下图所示:3 w( }4 Z5 W+ d: [
8 I; ?% J$ M- D1 S
IGD6.JPG
3 S- |% l' o/ S! }5 U

/ ]$ J" u4 h' c. m( h  G9 a3 m9 A6 q, m% o$ {9 }1 p* h8 x. }( V
3
% l8 y- s" J3 x5 s& R
_ADR 用于返回设备的唯一的ID
, H. _, I8 }$ v% {_DCS function用于返回当前device的状态,windows xp下面debug发现
* o3 Z; {; y% g5 M0 f% rfunction并不会被call

' M* M! @. }& V# f# _+ A1 q) y_DGS function用于在支持hotkey display switch时,查询输出下一轮输出设备的显示状态。所支持的状态有下述两种:
9 H' }7 D7 q6 x$ w! ^! B
( O8 i( H1 z, }  r! c7 A' |
IGD3.JPG

6 u( [$ u! v! L2 L* D6 X6 S4 W! O
4
' |9 \. g8 Z, j/ b& j, {3 k' L
_DOS function用于决定是否支持输出设备切换。" H) ^: D: U! r" a8 N1 J! g
_DSS 当设备的显示状态已经确定之后,OSPMcallfunction。该函数会带一个参数用于决定设备的输出状态,参数的格式如下图4所示:1 F, T+ G# W/ ~- k
$ F$ V. l  _* ?7 ~
IGD4.JPG

) @2 X8 @' W, t3 R& j. Y# ?
5
  K% Y/ j& V* Y4 Y! o) }- ~2 x
6 U7 Q8 T0 {: o: O8 t0 U% S3 \
4. Hot Key display switch Process
  l7 q- P/ R! c8 v3 E0 G3 Y3 I# i$ k- k/ ~# y& J& q0 Z
有了以上的介绍,我们来看看按下hotkey之后设备显示顺序的完整过程。<<Intel Integrated Graphics Driver OpRegion specification>>display switch有非常完整的流程,我将按照这份流程并结合asl code的实际状况做些说明。
; T/ V7 t9 a' v8 P- q

4 u% ]7 y7 E2 ]" n" N, q) `7 o IGD5.JPG $ u" w5 s# q) Q/ I, o0 d6 Q2 F
$ d4 ^$ C; @5 s& p: r) G% C3 H
6

: I) P7 o6 o" d+ `1 _3 h, [  m当我们按下hotkey时,EC会透过Q_EVENT通知BIOSBIOS收到该Q_EVENT后会call IGD.GHDS() functionGHDScall GNOT function,而GNOT最终会call Notify(VGA,0x00)去扫出所有的显示设备,这时_DOS=0会被调用表示始能切屏的功能;然后再call Notify(VGA,0x80)去做切屏的动作。在win xp & 2k下,_DOS=2将会被调用到,表示暂时禁用掉切屏功能(因为现在正在切屏),接下来是然后BIOS会透过_DOD获得支持的所有device idcall对应CPDL 对应的device _ADR fucntion 获得该device的唯一的ID。然后会call _DOS设置输出设备切换始能,下来会用OpRegion中的NADScall _DGS用于决定下一组显示组合。最后再call _DSS确定显示组合,再后来就是Graphics Driver sets new mode
0 ~( \- b" J: I, y6 f+ h+ S+ |5 z以上就是Hotkey display switch的大致过程,希望能够对大家理解IGD Driver Hotkey的处理过程有所帮助。
: x  q7 T6 X  y  {1 l. s# `5 ?7 J: t参考资料:
2 P0 V: p2 `+ z' \1. ACPI SPEC 4.0
3 Y# L$ T+ ?. I6 Y1 Q2. Intel IGD OpRegion spec 1.0( L5 l7 s- K) ?0 I0 x

1 S6 W3 s1 L/ k* x; W0 R: YPeter& f* _' L/ M: ]" R5 W
2009-11-22
发表于 2009-12-27 19:38:09 | 显示全部楼层
看来你在Insyde学到不少啊
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发表于 2009-12-28 19:07:26 | 显示全部楼层
謝謝分享,學習一下。
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发表于 2010-2-22 17:37:38 | 显示全部楼层

回复 1# peterhu 的帖子

不错,总结的很好。刚开始接触mailbox的时候也花了很多时间看code去了解每个box有什么用1 O) d! v9 G. w* U; S
但是楼主提到的只是WinXP而已,到Win7就基本用不上那些mailbox了,而且在Win7下还跟regedit上的一个feature扯上关系了,具体也不是很清楚,希望楼主能够研究分享一下
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