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IGD Display Switch
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8 n' d n& h; L- m; P8 r& Q5 b% {1. Introduction x# V! X, Z' Z- B
. f5 J; ], P, u6 }: l* r3 {6 z& @6 {
IGD OpRegion是intel为了改善传统的Integrated Graphics Driver和BIOS之间的通信机制即SMI、INT10存在的缺陷(SMM mode有可能会影响OS的稳定性,Int 10则有可能受限于OS),而引入的一种新的接口。它使用SCI取代传统的SMI机制,取其精华,去其糟粕。
& I% G* o6 D1 u) a( _, a j! y3 F7 GOpRegion被加载时BIOS会透过GMCH的ASLS register写入OpRegion的base address。OpRegion的Memory layout如下图1所示:
9 e6 K6 W4 q; ?/ D g% H* [3 D! t0 i
( |0 Y2 K% ~( ?' V8 ` 图1, d+ O& x; J1 _. s
OpRegion是System BIOS和Driver之间交流信息的重要手段,而且我们也可以在OS下透过ASLS这个register,获取OpRegion空间的信息,进而可以用于Debug Graphics driver和System BIOS之间co-work的一些问题。
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2. Mailbox#1 About Display Switch
2 C/ O8 Y! m! G9 {5 _+ u1 d
5 A+ h: Q4 o# J1 `" @Mailbox#1被称之为Public ACPI Methods Mailbox,它包括一堆成员变量,这些变量有些是必须实现的有些则是可选的。它的layout如下图2所示:
- `& i" {0 X) C& H' v: J
( N3 o& L7 O/ a/ V% r7 a. _/ ~+ N. a) X+ h7 X
* H! q1 f* D3 d图2 5 O" Z- ?( r! y
其中与切屏相关的变量有如下几个: 9 m/ \! }0 t/ c) J
0x120h DIDL " w5 g: |5 s: l
0x140h CPDL 4 i6 y! ~& g7 @, P+ U
0x160h CADL + G. E: c+ t$ b0 \7 Z, J5 N
0x180h NADL
" ^& ?2 k* J1 e1 B, P, B& r0x1A4h TIDX 3 S' y, ?' w. r* V
DIDL表示该平台所支持的显示设备列表,最多支持8个设备。Graphics Driver在初始化的会call _DOD method获得所有的支持的设备列表。 9 [! S- L; @1 \- U+ _- Z4 V$ \* @$ Z7 G
CPDL表示当前接在VGA上的所有设备。Graphics Driver会detect当前连接的设备,每当hotplug、remove时,drvier都会重新detect设备,并将detect的结果写入CPDL,而且该位置对BIOS是只读的(RO)。在Hotkey切屏时video driver会使用CPDL中的device列表去call对应device的_DGS function用于决定下一轮的显示设备列表。
# G; H$ E0 s6 V) |. v9 fCADL表示当前正在使用的设备ID,在启动和模式切换期间driver都会更新这个位置。BIOS也是只能读取该位置(RO)。BIOS可以使用这个位置的值去支援 8 ?; T5 B0 {+ ]: M- ~4 C
& o" s5 b& [( q& n4 {% c
_DCS Function。
/ E% p* C" V% k3 F8 v3 wNADL表示当hotkey按下时,driver需要切换到的另一个模式。它的值取决于 / l7 \& X& v9 w
VBIOS中的toggle list table。在HotKey切屏时_DGS function会根据NADL中的device列表决定下一轮的显示顺序。
+ L/ g9 c n1 c% g+ N8 nTIDX 表示VBIOS中的toggle table index,BIOS可以动态的更新该index值。
k7 k p1 m8 s+ z# ZVideo driver通过该index决定下一组显示设备的列表。该table存放于VBIOS之中,最多支持4组。OEM端可以通过需要VBIOS改变显示的顺序。 ; ?/ X* G& D- C9 R/ E
3. ACPI Extensions For Display Adapters6 Z; ?5 y; F# L( m4 K$ @6 c
4 x) K- J! {% |
另外一个与切屏密切相关的部分就是ACPI 中有关显示部分的扩展部分,这个部分主要是一下几个function:% q# p/ q9 M; p) y- ^
_DOD 该function Graphics Driver会在初始化时会call该funciton获取该平台所支持的所有的device id。在windows xp下Debug发现如果使用hotkey切屏时,每次按下hotkey,Graphics Driver都会call一次该function。该function返回的数据格式如下图所示:( }; {4 P8 G% e! t. F) a+ w) ]
+ }5 @2 q! m1 t7 R0 L) k
, @8 |3 |- ^7 Q; Y1 C* n- t' w
# N# P6 ^2 x: b! E6 c
" J; z0 p6 z! {6 n- G+ v图 3
1 u n* {9 z8 Z, @$ f5 C_ADR 用于返回设备的唯一的ID。7 }+ P8 x* C0 k; n/ A- C' D
_DCS 该function用于返回当前device的状态,windows xp下面debug发现
$ A+ D# W7 Z5 h/ y6 R. f6 s4 U该function并不会被call。
* r% d7 g1 t, o" {3 J/ Z_DGS 该function用于在支持hotkey display switch时,查询输出下一轮输出设备的显示状态。所支持的状态有下述两种:: ]% z( g, k# ^
, F' r# f) K# L6 Q5 }
, |1 D( V. R1 v图 4
* B3 G: `0 I1 a' h+ s. O3 T4 \_DOS 该function用于决定是否支持输出设备切换。
5 s+ p# S; }0 W5 x" T, N_DSS 当设备的显示状态已经确定之后,OSPM会call该function。该函数会带一个参数用于决定设备的输出状态,参数的格式如下图4所示:! H$ S, v2 `0 a4 f9 ]* u
1 E2 C2 {) F+ Z( W, f7 j6 U, |
/ |. F# d) u" \) S5 P; q6 j图 5 8 z. |3 x/ f/ k2 N6 J/ k6 O4 {
( B' P- g% w$ G6 M o4 ]4. Hot Key display switch Process i/ I& k- I8 F$ N7 a
, [$ \+ \6 k" o# \4 L! `( K有了以上的介绍,我们来看看按下hotkey之后设备显示顺序的完整过程。<<Intel Integrated Graphics Driver OpRegion specification>>对display switch有非常完整的流程,我将按照这份流程并结合asl code的实际状况做些说明。
" z. J) t9 w! V% N$ z J8 w+ b. Q
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* m4 G: s9 u% r& J! |图 6
! j& L* E1 [9 C* ] u6 O当我们按下hotkey时,EC会透过Q_EVENT通知BIOS,BIOS收到该Q_EVENT后会call IGD.GHDS() function,GHDS会call GNOT function,而GNOT最终会call Notify(VGA,0x00)去扫出所有的显示设备,这时_DOS=0会被调用表示始能切屏的功能;然后再call Notify(VGA,0x80)去做切屏的动作。在win xp & 2k下,_DOS=2将会被调用到,表示暂时禁用掉切屏功能(因为现在正在切屏),接下来是然后BIOS会透过_DOD获得支持的所有device id,call对应CPDL 对应的device的 _ADR fucntion 获得该device的唯一的ID。然后会call _DOS设置输出设备切换始能,下来会用OpRegion中的NADS去call _DGS用于决定下一组显示组合。最后再call _DSS确定显示组合,再后来就是Graphics Driver sets new mode。
3 o4 J* c0 o$ t6 [9 p+ y: J以上就是Hotkey display switch的大致过程,希望能够对大家理解IGD Driver Hotkey的处理过程有所帮助。- A y( Z5 |- P, G
参考资料:3 o1 Q" ^7 k( S9 U( A
1. 《ACPI SPEC 4.0》
& o( @0 p; N2 @2. 《Intel IGD OpRegion spec 1.0》. }) x( o6 I- v$ s6 E7 R0 O% d
' S- N. t% j% J. W8 U, d% w3 TPeter
9 ~8 ]- G2 A$ {& `: `2009-11-22 |