1. Introduction
2 b* I, K: x$ ]/ L( f
7 _6 R X; L2 d0 d. P ]可变参数其实是标准C语言一个内建的功能,它和EFI本身并没有太多关系。但是它在EDK中有重新实现和使用,而且我们家的code base使用频繁,很多oem callback都使用了可变参数以此获得函数格式的统一以及参数传递的灵活性。所以我就提一下可变参数的实现,希望对Legacy BIOS转过来的以及对C不是很熟悉的朋友有所帮助。; F7 I$ s+ c: `/ [: `* O) {) O
& ^. X9 v4 x2 h8 c6 b: D2. Function Call Impl
6 d9 c' C* A& @ , Z& b6 F4 N& y% O! A' H3 k
要想搞明白可变参数的实现,那就肯定不能不提C的运行所必需的一个核心部件stack。离开了stack,C是没法活J,这也是为什么EFI code 只能99%而无法100%用C实现的其中一个原因(sec阶段需要准备好stack然后才可以交棒给C的code)。先看一看函数调用过程中stack的变化状况:+ O- z; d3 j. z2 b) \' |
1 l+ O" \/ `0 m9 k4 V. x* f g
b = b; + o: N% Z: m, t/ { C5 j
testr(); ' n% E# Y% w( B; A
testq(1,2); testp调用testq,这时stack的状况如下图1所示
! P% v5 d2 P+ k: a' E5 M4 X0 N, R# B+ n/ i6 R0 ?
" Z; x0 Y6 T4 r9 u/ R$ }2 I( L
5 E: a! k& _+ ^2 H2 P( J: ~+ `通常情况下stack由高地址向低地址增长,压进去一个参数esp就会减小,弹出当然就会增加而且通常会以机器字对齐。一个函数保存局部变量以及调用下一级函数所需要的stack空间被称作一个frame。如上图1所示以ebp所指向的地址为界,ebp上方的为一个frame,下方包括保存的testp的ebp为另一个frame。ebp的存在也方便了函数参数,和局部变量的存取。ebp+n即可取出参数,ebp-n取出局部变量。函数调用参数进栈的顺序与平台和编译器有关,但通常都是从右向左进栈,所以testp会将b先进栈,然后是a接下来保存返回地址(从testq返回时继续执行的位置)。了解了这些知识,就足以揭开可变参数的面纱了,下面就来看看可变参数的实现。1 J1 }% q, A' ^# T. b0 V7 z
3 }- L6 F$ O8 I+ o" O( H3. VA_START, VA_ARG,VA_END/ D' F7 P+ e9 G# ?
0 ~; Q2 G* O/ o2 J8 I8 _
g% e) Y& Q4 ?- |' E" B( b这三个宏就是可变参数的所有秘密所在了,所有的代码一共不超过十行,可是如果不清楚前面所提到到stack的布局,想搞明白这几行代码也不是很容易哦。翠花上codeJ,edk中的实现如下所示: J6 w- z+ L' ?0 R8 w
#define _EFI_INT_SIZE_OF(n) ((sizeof (n) + sizeof (UINTN) - 1) &~(sizeof (UINTN) - 1)) // Also support coding convention rules for var arg macros #define VA_START(ap, v) (ap = (VA_LIST) & (v) + _EFI_INT_SIZE_OF (v)) #define VA_ARG(ap, t)
/ p3 [/ \, Z5 _5 b: G9 X(*(t *) ((ap += _EFI_INT_SIZE_OF (t)) - _EFI_INT_SIZE_OF (t))) #define VA_END(ap)7 p/ }& c( X8 c4 N0 u9 O
(ap = (VA_LIST) 0) 用一段测试sample code,演示和讲解一下可变参数的使用和原理
8 o' p9 ]( Z4 n2 \. b! V: n e$ h; K5 t9 M. O
IN OEMCALLBACK6 _ M9 P0 \7 P
*this, ' G& ]) U6 C$ x: c: p# A
IN UINT32* k$ v* |" |. n
NumOfArgs, + h" N2 t6 n5 h$ o- d2 |* S1 [
... + ]4 }" X7 t; d' C5 S5 H6 `
VA_LIST
' T2 @" V: } H' \3 ?Marker;
/ k% K' b; [ AUINT328 P! u$ c* h, t3 l. b# F, m' ~: H5 ^
Tmp;
5 \ L6 i2 w | e+ w1 Z& @$ B2 Q+ W, M u
UINT32
' W* e. b2 z/ ]2 T, PCont;
1 P" C A* D. o2 AVA_START (Marker, NumOfArgs);
6 B; V4 i( Y7 I, o7 i5 k6 r4 s# K
for(Cont = 0x00; Cont < NumOfArgs; ++Cont) 9 R5 c2 w6 ?- {7 ]" ~, o
{
2 j; c6 _+ s9 F: g7 gTmp = VA_ARG (Marker, UINT32);
! n% p3 P0 Y0 Y7 h: t4 X9 X) X# f. `
printf("The value is :%d,",Tmp); * ^* m1 r1 L4 R- V$ w' {7 I6 `
}
9 ~! E/ `$ h$ A% o5 {4 N% u
8 |4 ~7 T7 q% B# b/ d
printf("\n");
3 M$ K! C, o; W( Q! OVA_END (Marker);
int main (int argc,char** argv)
0 X/ L) h* s6 p& v8 p8 mOemCallBack(NULL,3,5,10,33);
}
: [( f8 _ _- T# ^& \ ~, E. F, Z先来看调用栈长的什么模样,再来分析实现原理吧,调用栈如下图2所示:/ Z1 y6 u4 [/ y f. G" z H
3 |% f6 n. V, X
VA_START展开以后就是(Marker = (VA_LIST) & (NumOfArgs) + _EFI_INT_SIZE_OF (NumOfArgs))也即求出NumOfArgs之后的参数的地址,图中红色部分,也就是可变参数列的首地址。VA_ARG展开以后就有点意思了:(*(UINT32 *) ((Marker += _EFI_INT_SIZE_OF (UINT32)) - _EFI_INT_SIZE_OF (UINT32)))这里就是defrence出当前Marker指向的地址的t类型的值,并且移动Marker指针为下一轮做准备,这就是“Marker += _EFI_INT_SIZE_OF (UINT32)”奥妙所在。这样逐次移动Marker指针就可以遍历出所有的可变参数了。VA_END就没什么好说的了,防止出现野指针:Marker = (VA_LIST) 0。最后一个_EFI_INT_SIZE_OF它是为了特定平台的内存对齐的需要,因为这个UINTN在不同的平台下大小不同,所以使用这个宏会将内存对齐到一个机器字。关于可变参数还有要特别强调的地方就是:一定要有结束标识,否则程序无法识别参数的个数,OemCallBack中的NumOfArgs就给出了参数的个数,另外就是至少要有一个不变的参数J,否则无法获得可变参数的首地址。 # O/ _+ Q7 i* [7 ~! q* d
j7 A; b) ]- u- s. b以上就是可变参数的所有内容了,希望有人能够从中获得帮助,也不枉我一番辛苦。再写要吐血了,闪!' m: @1 ?. d k& l+ ~( P: [% S9 r
6 |1 J" @# P) L8 q+ aPeter
2 V) V) ^4 G2 }' k& Z2 Z% w2009-10-22 |