Keyboard是PC架构中的一个重要组成部分。在常见的PC系统中主板上都有一颗专用的8042接口芯片去处理(现在被集成进了SB中),8042控制keyboard的整个工作过程,包括加电自检键盘扫描码的缓冲以及与chipset沟通。在NB上这部分工作都有EC负责,它有一个keyboard controller,它扮演8042相似的角色。NB都有一个内置Keyboard,这个keyboard是由EC控制的。Keyboard和touchpad都是EC内置的一个部分,它们按照ps2协议工作,最终的数据通过EC送给host。常见的102 key的键盘如下图1所示: 2.
$ D$ g( j! j: `* r& s/ WScan code and Make & Break' c w1 ?* }2 B
) e+ R4 p5 a6 C% O* y* J
当键盘上有键被按下,键盘将产生扫描码(scan code),scan code有两种Make code和Break code,也就是通常所说的通码和断码。每一个按键都有一个唯一的Make code和Break code。当一个键被按下就会产生Make code,松开时就会产生一个Break code。Scan code一共有三套称之为set1、set2、set3,PS2接口键盘默认使用set2。EC收到set2 scan code以后会将它转化为set1送给host。Set1的scan code中标准按键的Scan code Make code和Break code都只有一个字节,Make code和BreakCode的差别就在最高位。Make code最高位为0,Break code最高位为1。 9 ^% {" H4 n9 E0 b5 Z9 ?
A的scan code如下图1所示: | | | | |
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3.How Does Keyboard Work? ( T: S) _# U$ W. J
Key board功能虽然比较简单,只是让用户可以输入一些字符而已,可是它的工作原理却不简单。从一个键被按下到操作系统识别它并送给其他的driver或者AP,中间经历了很多道工序。键盘是一种矩阵结构,每一个键都有一个行地址和列地址,用户按下键以后,EC获得该按键的matrix address,EC将该address转化为matrix value然后判断该键的类型是特殊功能键还是标准按键,然后采用不同的方法将matrix value转成Set2,最后在转成Set1 value送给host,host收到就可以送给其它需要的程序了。其完整的工作流程如下图3所示: 4.+ p0 K2 d# y: j# u1 ~1 h: v( w# K
Customized
. `1 I8 q& a5 ^/ C' e! @2 nHot Key NB上有一些被称为Hot Key(热键)的东东,比如用户可以按Fn+F4/F5调整亮度等。这些是如何实现的呢?既然key board部分是由EC FW处理,那定制这些特殊功能键就不是什么难事了。Fn没有scan code但是它有matrix address 所以EC收到该键按下后置一个flag,后续检测到F1-F12 被按下后,EC发一个Q_EVENT(什么是Q_EVENT?后续会详细描述J)给Host,Host就可以和EC通信了。如此便可以定制出各种各样的功能了。0 _- M P* @5 ~' h
8 z/ I, ], B8 }8 N
5." |& t3 V, j* J
IO Port Command Host通过60h,64h这两个ports和Keyboard进行通信,其中60h被称为数据端口,64h为命令端口。Host对EC发命令是通过64h port实现的命令分别为:
4 A; t' `$ j) H! c/ F \' Q4 N$ Z7 F
| | | 设置LED。Keyboard收到此命令后,一个LED设置会话开始。Keyboard首先回复一个ACK(FAh),然后等待从60h端口写入的LED设置字节,如果等到一个,则再次回复一个ACK,然后根据此字节设置LED。然后接着等待。。。直到等到一个非LED设置字节(高位被设置),此时LED设置会话结束。 | | 诊断Echo。此命令纯粹为了检测Keyboard是否正常,如果正常,当Keyboard收到此命令后,将会回复一个EEh字节。 | | 选择Scan code set。Keyboard系统共可能有3个Scan code set。当Keyboard收到此命令后,将回复一个ACK,然后等待一个来自于60h端口的Scan code set代码。系统必须在此命令之后发送给Keyboard一个Scan code set代码。当Keyboard收到此代码后,将再次回复一个ACK,然后将Scan code set设置为收到的Scan code set代码所要求的。 | | 读取Keyboard ID。由于EC芯片后不仅仅能够接Keyboard。此命令是为了读取后所接的设备ID。设备ID为2个字节,Keyboard ID为83ABh。当键盘收到此命令后,会首先回复一个ACK,然后,将2字节的Keyboard ID一个一个回复回去。 | | 设置Typematic Rate/Delay。当Keyboard收到此命令后,将回复一个ACK。然后等待来自于60h的设置字节。一旦收到,将回复一个ACK,然后将Keyboard Rate/Delay设置为相应的值。 | 2 V! m( q: y- U/ z! U7 i* {9 e$ r( \
| 清理键盘的Output Buffer。一旦Keyboard收到此命令,将会将Output buffer清空,然后回复一个ACK。然后继续接受Keyboard的击键。 | | 设置默认状态(w/Disable)。一旦Keyboard收到此命令,将会将Keyboard完全初始化成默认状态。之前所有对它的设置都将失效——Output buffer被清空,Typematic Rate/Delay被设置成默认值。然后回复一个ACK,接着等待下一个命令。需要注意的是,这个命令被执行后,键盘的击键接受是禁止的。如果想让键盘接受击键输入,必须Enable Keyboard。 | | 设置默认状态。和F5命令唯一不同的是,当此命令被执行之后,键盘的击键接收是允许的。 | | Resend。如果Keyboard收到此命令,则必须将刚才发送到Output Register中的数据重新发送一遍。当系统检测到一个来自于Keyboard的错误之后,可以使用自命令让Keyboard重新发送刚才发送的字节。 | | Reset Keyboard。如果Keyboard收到此命令,则首先回复一个ACK,然后启动自身的Reset程序,并进行自身基本正确性检测(BAT-Basic Assurance Test)。等这一切结束之后,将返回给系统一个单字节的结束码(AAh=Success, FCh=Failed),并将键盘的Scan code set设置为2。 | | 准备读取芯片的Command Byte;其行为是将当前Command Byte的内容放置于Output Register中,下一个从60H端口的读操作将会将其读取出来。 | | 准备写入EC芯片的Command Byte;下一个通过60h写入的字节将会被放入Command Byte。 | | 测试一下键盘密码是否被设置;测试结果放置在Output Register,然后可以通过60h读取出来。测试结果可以有两种值:FAh=密码被设置;F1h=没有密码。 | | 设置键盘密码。其结果被按照顺序通过60h端口一个一个被放置在Input Register中。密码的最后是一个空字节(内容为0)。 | | 让密码生效。在发布这个命令之前,必须首先使用A5h命令设置密码。 | | 自检。诊断结果放置在Output Register中,可以通过60h读取。55h=OK。 | | 禁止键盘接口。Command Byte的bit-4被设置。当此命令被发布后,Keyboard将被禁止发送数据到Output Register。 | | 打开键盘接口。Command Byte的bit-4被清除。当此命令被发布后,Keyboard将被允许发送数据到Output Register。 | | 准备读取Input Port。Input Port的内容被放置于Output Register中,随后可以通过60h端口读取。 | | 准备读取Outport端口。结果被放在Output Register中,随后通过60h端口读取出来。 | | 准备写Output端口。随后通过60h端口写入的字节,会被放置在Output Port中。 | | 准备写数据到Output Register中。随后通过60h写入到Input Register的字节会被放入到Output Register中,此功能被用来模拟来自于Keyboard发送的数据。如果中断被允许,则会触发一个中断。 | 5 h. Q+ W8 y- s: w( h& z
上面的表格就是EC支持的全部的command。那么如何向EC发一个命令呢?在向端口60h,64h写任何信息之前,EC输入缓冲区必须为空。读取64h获得状态,然后检查bit1,如果是0表示buffer为空可写,否则为满不能写入。 & S$ L8 V& i+ o) J9 H
in
2 h% S" t6 I8 Y: Val,64h
* c) V5 s5 @" o5 stest
) }0 y* d9 v/ y Y! g# Kal,2
1 K+ C+ l) C8 F9 J8 ^% _. mjz7 d1 w6 F& i+ Q+ V4 ~
send_cmd
& h9 c! r( [! }" e3 \$ @
ret ' K0 s, _& h# G# }, Q* q! `2 ]
mov
" o. I: v9 M2 |% S) m( s5 H# ubl,adh + _' S* Z: ]% p) P- T
out 64h,bl
! k, T, k" G% u& M1 [ N3 e# O$ ^
如何从EC端读取数据呢?读取任何信息之前,必须检查控制器输出缓冲区状态,以确定可以读取一个字节。读取64h bit0如果是1表示buffer为满可读,否则为空不能读取。
* O* B; K. R4 W6 }5 g( A9 k" H/ F% v# q$ K$ D" Z2 b
in- S z' K+ H" I( c/ v2 i
al,64h
& s8 W& P/ O U. b* W9 r. C0 Ntest) N/ t: ?4 w3 S
al,1
- l" m. W( q, k: \+ b
jnz* P/ V- U( m" @7 v) x
read_key_ready
2 ^. r( n" [6 H1 B3 K" oret
, a! @: E( b! ~1 |# @2 w7 Z% N
read_key_ready:
\+ G+ Y, S4 X2 U. K: l; Q/ lin9 g& W4 a( A& T( e/ `
al,60h
Status Register(状态寄存器)的状态位如下所述: Bit7: PARITY-EVEN(P_E): 从键盘获得的数据奇偶校验错误) R# `( S9 A( k6 Y+ }
Bit6: RCV-TMOUT(R_T): 接收超时,置1: h6 @% a }) T6 E+ B
Bit5: TRANS_TMOUT(T_T): 发送超时,置15 _4 S; z0 Q$ J2 L
Bit4: KYBD_INH(K_I): 为1键盘没有被禁止。为0键盘被禁止。' k: `5 S6 t5 l6 ]- H# S/ H% y
Bit3: CMD_DATA(C_D): 为1输入缓冲器中的内容为命令,0输入缓冲器中的内容为数据。
/ E7 k1 C" F# N! {) W- eBit2: SYS_FLAG(S_F): 系统标志,加电启动置0,自检通过后置10 ~7 P2 r9 p& q7 c* E: Y
Bit1: INPUT_BUF_FULL(I_B_F): 输入缓冲器满置1,i8042 取走后置0
, C9 q: F7 J4 _0 G" z0 n% D. GBitO: OUT_BUF_FULL(O_B_F): 输出缓冲器满置1,CPU读取后置0 % x) q: b% J' I4 t. N9 S0 H
6.! e5 [( {0 N2 l5 R/ d" |
Co-Work With USB Keyboard
2 `' P6 n$ F! N: a" B+ b大家可能会觉得Usb keyboard好像和EC没什么关系,其实不然。
Usb keyboard在Legacy mode需要将数据送给EC,由EC在送给Host。(借腹生子哈哈)。完整的流程如图4所示:
" p; q1 G* Q& m4 J4 o5 V+ K; e
" L7 f; d' S% R' z5 \- B7 O
" k9 k1 r0 E% |4 P9 C$ E& _+ a0 y! f$ Z" Z' Y* Q
- i) R/ |2 |. y
当usb keyboard有数据输入,BIOS将数据转化并通过D2 command将数据送给EC, EC通过IRQ1通知Host,Host再下来读取。 |