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发表于 2010-6-19 12:10:32
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画点画线,你需要切成Graphic Mode,然后每个点都要依据当前的Graphic Mode点阵的颜色粒度配色,再填进物理的Video RAM,比较复杂,参见VESA function中的4F00 & 4F01 Function以后续操作, VESA 3.0 spec见: http://www.ufoit.com/thread-7-1-1.html.
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你只要在Text Mode,利用如C语言的gotoxy和print两个函数打印符“█”,用很多“█”在屏幕上堆积形成一个你想要的符号即可,这方法最简单。 |
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