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IGD Display Switch
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1. Introduction+ }: B' ]# A- g- v' j8 J" ]
2 O, N B. s" S9 b$ Z$ s
IGD OpRegion是intel为了改善传统的Integrated Graphics Driver和BIOS之间的通信机制即SMI、INT10存在的缺陷(SMM mode有可能会影响OS的稳定性,Int 10则有可能受限于OS),而引入的一种新的接口。它使用SCI取代传统的SMI机制,取其精华,去其糟粕。
/ B) e7 ]1 K5 I6 S! yOpRegion被加载时BIOS会透过GMCH的ASLS register写入OpRegion的base address。OpRegion的Memory layout如下图1所示:
, r9 h. _* q0 @& X1 N) i: G2 |2 `! v$ E ~) R8 w) \1 S
1 }3 ?) Z; m2 E$ O4 _ 图1
! M4 ~/ M: j5 ^0 X( ~OpRegion是System BIOS和Driver之间交流信息的重要手段,而且我们也可以在OS下透过ASLS这个register,获取OpRegion空间的信息,进而可以用于Debug Graphics driver和System BIOS之间co-work的一些问题。
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2. Mailbox#1 About Display Switch " P0 x, ?: c0 O4 j" W+ O4 a) l9 G9 \
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Mailbox#1被称之为Public ACPI Methods Mailbox,它包括一堆成员变量,这些变量有些是必须实现的有些则是可选的。它的layout如下图2所示:
/ c3 o/ w+ U/ F- e5 ]
. q/ t3 J8 u, E$ t; |/ L; r
* k5 C- U q$ L/ U
7 R* a) `5 v* I4 k' j' j0 W0 b" d8 ~
图2
4 M1 |1 J4 q/ L/ ]其中与切屏相关的变量有如下几个:
# `6 a* }8 u+ s0x120h DIDL g; ]4 s: Z: I$ Z2 }6 J
0x140h CPDL
! r" @, ]% j# s( `0 s+ Q. E0x160h CADL
8 U/ f8 s- z7 `: N$ s9 z0 p% W C& h0x180h NADL
Q$ }& C' J. Y7 D) ~0x1A4h TIDX 1 B! \; ^; b$ L! d2 A& }8 f/ c0 s
DIDL表示该平台所支持的显示设备列表,最多支持8个设备。Graphics Driver在初始化的会call _DOD method获得所有的支持的设备列表。
+ w8 T* Q4 d+ q3 ~! _CPDL表示当前接在VGA上的所有设备。Graphics Driver会detect当前连接的设备,每当hotplug、remove时,drvier都会重新detect设备,并将detect的结果写入CPDL,而且该位置对BIOS是只读的(RO)。在Hotkey切屏时video driver会使用CPDL中的device列表去call对应device的_DGS function用于决定下一轮的显示设备列表。
: C o9 {: s+ I) }' C9 bCADL表示当前正在使用的设备ID,在启动和模式切换期间driver都会更新这个位置。BIOS也是只能读取该位置(RO)。BIOS可以使用这个位置的值去支援
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_DCS Function。
8 f4 N [' @" RNADL表示当hotkey按下时,driver需要切换到的另一个模式。它的值取决于 $ \5 w* x. y4 u: e
VBIOS中的toggle list table。在HotKey切屏时_DGS function会根据NADL中的device列表决定下一轮的显示顺序。 & W0 f3 ]# u( A; P; Y$ p2 L4 w
TIDX 表示VBIOS中的toggle table index,BIOS可以动态的更新该index值。
/ _5 m7 j) R" [. h% e+ JVideo driver通过该index决定下一组显示设备的列表。该table存放于VBIOS之中,最多支持4组。OEM端可以通过需要VBIOS改变显示的顺序。 ; N3 s' z7 M0 N1 M! m& D' M: H
3. ACPI Extensions For Display Adapters
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另外一个与切屏密切相关的部分就是ACPI 中有关显示部分的扩展部分,这个部分主要是一下几个function:1 L7 ~8 A; u) U0 {' L0 d& z; m
_DOD 该function Graphics Driver会在初始化时会call该funciton获取该平台所支持的所有的device id。在windows xp下Debug发现如果使用hotkey切屏时,每次按下hotkey,Graphics Driver都会call一次该function。该function返回的数据格式如下图所示:
# }* O( T$ D, G3 _
6 f+ q- }0 X5 ^/ W* ^( K! p3 V! G5 Z: D) C
9 r! g4 j9 }8 e% J1 `2 E
; a- q! y0 Y- l5 \' S
图 3
9 c& U" k6 Q- {" i, r_ADR 用于返回设备的唯一的ID。7 ~6 n# T" i' d9 I- o5 Z; t0 a
_DCS 该function用于返回当前device的状态,windows xp下面debug发现
6 h9 z) H9 r$ `2 f( p该function并不会被call。
- W+ U$ q7 N5 u7 K5 B_DGS 该function用于在支持hotkey display switch时,查询输出下一轮输出设备的显示状态。所支持的状态有下述两种:
- `( {" q# q9 L( u# H% a( f: I1 W, k( a
4 W: `! Q1 p0 z E: m9 \) ?4 l% B图 4
' f7 m3 }( z! |3 C! b5 X4 @' F3 a_DOS 该function用于决定是否支持输出设备切换。3 z. @, }5 Q! n) m$ I! ]" d: u
_DSS 当设备的显示状态已经确定之后,OSPM会call该function。该函数会带一个参数用于决定设备的输出状态,参数的格式如下图4所示:. D" P+ n' A# B
H' m+ L, v; ^- b
5 f1 ?- c0 Y, @( h. C
图 5
1 H' e5 s6 ~; @& }2 k9 z
8 k2 v/ r; H2 L! ]4. Hot Key display switch Process! g$ R% [- u0 i! C1 H# b" V
: S% P Z* q. }2 R/ V. ]2 b. v有了以上的介绍,我们来看看按下hotkey之后设备显示顺序的完整过程。<<Intel Integrated Graphics Driver OpRegion specification>>对display switch有非常完整的流程,我将按照这份流程并结合asl code的实际状况做些说明。
5 S5 J2 l {- e/ e3 }% }2 X0 Y* D4 W+ |
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图 6
0 r4 l* e8 I8 d t8 k2 b当我们按下hotkey时,EC会透过Q_EVENT通知BIOS,BIOS收到该Q_EVENT后会call IGD.GHDS() function,GHDS会call GNOT function,而GNOT最终会call Notify(VGA,0x00)去扫出所有的显示设备,这时_DOS=0会被调用表示始能切屏的功能;然后再call Notify(VGA,0x80)去做切屏的动作。在win xp & 2k下,_DOS=2将会被调用到,表示暂时禁用掉切屏功能(因为现在正在切屏),接下来是然后BIOS会透过_DOD获得支持的所有device id,call对应CPDL 对应的device的 _ADR fucntion 获得该device的唯一的ID。然后会call _DOS设置输出设备切换始能,下来会用OpRegion中的NADS去call _DGS用于决定下一组显示组合。最后再call _DSS确定显示组合,再后来就是Graphics Driver sets new mode。
2 ~: C4 e1 c$ T6 m( V: n以上就是Hotkey display switch的大致过程,希望能够对大家理解IGD Driver Hotkey的处理过程有所帮助。
6 p/ ~" ^( v# P3 a# X+ H- ?5 j$ \; j参考资料:
! f0 s% J2 }: D1. 《ACPI SPEC 4.0》
2 `! Z9 T! h3 O2. 《Intel IGD OpRegion spec 1.0》
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2009-11-22 |