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[原创]IGD Display Switch

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发表于 2009-12-27 13:52:30 | 显示全部楼层 |阅读模式
IGD Display Switch
% u2 E! c! G/ C4 t4 q

9 C; s6 ~0 z& C1. Introduction
$ f" j2 @( V( V7 f! T  P% a# q
- `6 W# ?" u3 |0 d2 bIGD OpRegionintel为了改善传统的Integrated Graphics DriverBIOS之间的通信机制即SMIINT10存在的缺陷(SMM mode有可能会影响OS的稳定性,Int 10则有可能受限于OS),而引入的一种新的接口。它使用SCI取代传统的SMI机制,取其精华,去其糟粕。
) M) n7 D+ `5 D  G9 i, X4 `OpRegion被加载时BIOS会透过GMCHASLS register写入OpRegionbase addressOpRegionMemory layout如下图1所示:
& U# [& N8 B, v. G4 v& L8 g( Y/ o, ^2 Y+ y# ^3 z
IGD1.JPG                      ) e2 C. |' R1 ?9 d3 I& @9 t
                          15 {& B$ ^. }& ]* h9 a, u, z
OpRegionSystem BIOSDriver之间交流信息的重要手段,而且我们也可以在OS下透过ASLS这个register,获取OpRegion空间的信息,进而可以用于Debug Graphics driverSystem BIOS之间co-work的一些问题。
6 s' ^5 {. e( O+ G+ o1 @
+ k8 u0 z8 `' m2 u5 b2. Mailbox#1 About Display Switch ; d5 V* z! f8 J- a5 b5 w- R* V

+ G+ u. s2 w0 U2 l/ J
Mailbox#1被称之为Public ACPI Methods Mailbox,它包括一堆成员变量,这些变量有些是必须实现的有些则是可选的。它的layout如下图2所示:
* P8 K/ _' W; s9 F, h

4 W- x- v* |+ @6 D* A% x/ O

' z- {3 D/ D, L: m$ o7 Z$ t1 L9 b" C5 x IGD2.JPG
% ]6 q: a: I' m5 c" B
2

9 J% I" Q2 b  p/ ]6 W, I* Y
其中与切屏相关的变量有如下几个:
  N0 E* K- p5 U, [9 @9 h! a
0x120h DIDL
( W$ Y: K7 h; C- q6 Y% @3 ?6 t7 i
0x140h CPDL
0 A1 S9 D4 m0 j/ f
0x160h CADL
2 R1 h, e- K# |5 ~
0x180h NADL
" q6 O: t: C) V
0x1A4h TIDX

0 F. v4 M+ V( q: Q1 m4 f! G8 Y
DIDL表示该平台所支持的显示设备列表,最多支持8个设备。Graphics Driver在初始化的会call _DOD method获得所有的支持的设备列表。

7 t( h, R' G0 S0 y# K( H
CPDL表示当前接在VGA上的所有设备。Graphics Driverdetect当前连接的设备,每当hotplugremove时,drvier都会重新detect设备,并将detect的结果写入CPDL,而且该位置对BIOS是只读的(RO)。在Hotkey切屏时video driver会使用CPDL中的device列表去call对应device_DGS function用于决定下一轮的显示设备列表。
  z0 ]. Q; j: W. R: }
CADL表示当前正在使用的设备ID,在启动和模式切换期间driver都会更新这个位置。BIOS也是只能读取该位置(RO)BIOS可以使用这个位置的值去支援
# ^) ?- H% o% _
# O) p. `% }7 y$ X
_DCS Function
9 b- \: p# w+ ?4 V1 m$ D; b" C
NADL表示当hotkey按下时,driver需要切换到的另一个模式。它的值取决于
  y  Q7 J* i) s
VBIOS中的toggle list table。在HotKey切屏时_DGS function会根据NADL中的device列表决定下一轮的显示顺序。
& l$ D0 e' d- R. n4 p$ t3 \8 X
TIDX 表示VBIOS中的toggle table index,BIOS可以动态的更新该index值。

4 Z$ m+ U# T% K. i+ K& p
Video driver通过该index决定下一组显示设备的列表。该table存放于VBIOS之中,最多支持4组。OEM端可以通过需要VBIOS改变显示的顺序。

, D( ?. q8 ]1 F7 R) f3. ACPI Extensions For Display Adapters) _: `7 G" J9 n1 A& l# V) @
6 F2 V& y' \( _4 B  |
另外一个与切屏密切相关的部分就是ACPI 中有关显示部分的扩展部分,这个部分主要是一下几个function
  s5 `0 m% |  y$ O_DOD function Graphics Driver会在初始化时会callfunciton获取该平台所支持的所有的device id。在windows xpDebug发现如果使用hotkey切屏时,每次按下hotkeyGraphics Driver都会call一次该function。该function返回的数据格式如下图所示:1 d5 ?. s+ w, l
6 {5 G8 R6 ^$ D& n2 y
IGD6.JPG
7 E$ J* ^) H6 c- L

2 K9 ^9 P" N( T! R' c# k# R  \
# J! D" C) {" t+ s, ~
3

0 z% v$ r. }1 K% `  _9 m1 K% i4 b_ADR 用于返回设备的唯一的ID
) r- g: D: ^' {2 s' [) |2 W_DCS function用于返回当前device的状态,windows xp下面debug发现! M0 o+ B, K% H$ d* |
function并不会被call
9 V( ~3 H* Y8 i2 [2 J$ w
_DGS function用于在支持hotkey display switch时,查询输出下一轮输出设备的显示状态。所支持的状态有下述两种:
: \9 a4 {- h* S. v* x# c) Q- O- s' m: b" _
IGD3.JPG
- |7 U" r" C6 @7 |
4

( A! x( K# U3 x0 x8 k5 ~_DOS function用于决定是否支持输出设备切换。; z% n6 U/ ~' U8 K# q
_DSS 当设备的显示状态已经确定之后,OSPMcallfunction。该函数会带一个参数用于决定设备的输出状态,参数的格式如下图4所示:
: N4 z5 I" a& b. h+ O
. ^0 w$ R+ r" n2 n* G8 i- k3 w; I+ l
IGD4.JPG
! `* Q5 y9 h% K  R$ z
5
. R' N5 B( v5 F- p) Y

1 j5 Y# B1 _2 s( u4. Hot Key display switch Process6 F6 n0 |, N& t: W, b

& p. X& I# k- R$ e3 r2 Q有了以上的介绍,我们来看看按下hotkey之后设备显示顺序的完整过程。<<Intel Integrated Graphics Driver OpRegion specification>>display switch有非常完整的流程,我将按照这份流程并结合asl code的实际状况做些说明。0 }, c  B2 G7 ]3 E( D

5 H. W. t; c1 r) F, a IGD5.JPG
4 O( n, X" I( y' U: F7 q/ u7 b$ u# Z" \5 a: x. i  n0 I( A7 g
6
, q+ }' K6 P2 z9 S0 S" [4 b
当我们按下hotkey时,EC会透过Q_EVENT通知BIOSBIOS收到该Q_EVENT后会call IGD.GHDS() functionGHDScall GNOT function,而GNOT最终会call Notify(VGA,0x00)去扫出所有的显示设备,这时_DOS=0会被调用表示始能切屏的功能;然后再call Notify(VGA,0x80)去做切屏的动作。在win xp & 2k下,_DOS=2将会被调用到,表示暂时禁用掉切屏功能(因为现在正在切屏),接下来是然后BIOS会透过_DOD获得支持的所有device idcall对应CPDL 对应的device _ADR fucntion 获得该device的唯一的ID。然后会call _DOS设置输出设备切换始能,下来会用OpRegion中的NADScall _DGS用于决定下一组显示组合。最后再call _DSS确定显示组合,再后来就是Graphics Driver sets new mode1 E: R: `7 @' a% J$ U
以上就是Hotkey display switch的大致过程,希望能够对大家理解IGD Driver Hotkey的处理过程有所帮助。- j% h0 N; o/ h* A
参考资料:1 r6 f& F1 _" n1 a: W
1. ACPI SPEC 4.0
5 R$ c0 P* }# f2. Intel IGD OpRegion spec 1.0* U  }: N% [3 l/ |$ D5 l5 R

$ @0 y6 V: \% b7 N5 ~% z* LPeter/ J1 z/ P) y6 N! e! d. `
2009-11-22
发表于 2009-12-27 19:38:09 | 显示全部楼层
看来你在Insyde学到不少啊
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发表于 2009-12-28 19:07:26 | 显示全部楼层
謝謝分享,學習一下。
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发表于 2010-2-22 17:37:38 | 显示全部楼层

回复 1# peterhu 的帖子

不错,总结的很好。刚开始接触mailbox的时候也花了很多时间看code去了解每个box有什么用
% u5 ~; K& k, Y但是楼主提到的只是WinXP而已,到Win7就基本用不上那些mailbox了,而且在Win7下还跟regedit上的一个feature扯上关系了,具体也不是很清楚,希望楼主能够研究分享一下
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