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IGD Display Switch 3 Y/ m: D% r4 s0 ` r5 {7 S
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1. Introduction9 U. o& o! Y1 Y. L+ I3 A
5 w' u+ |% \+ ~3 V1 t' r
IGD OpRegion是intel为了改善传统的Integrated Graphics Driver和BIOS之间的通信机制即SMI、INT10存在的缺陷(SMM mode有可能会影响OS的稳定性,Int 10则有可能受限于OS),而引入的一种新的接口。它使用SCI取代传统的SMI机制,取其精华,去其糟粕。 N: ]2 _" g* u' c) @, ]
OpRegion被加载时BIOS会透过GMCH的ASLS register写入OpRegion的base address。OpRegion的Memory layout如下图1所示:% b0 `" I1 x: F0 }8 @
& z0 g. ?* C# E) f$ u# t2 w/ E
2 | q# l# J8 E5 V2 o3 x 图1
% ~" M; D$ X) p/ i% u+ kOpRegion是System BIOS和Driver之间交流信息的重要手段,而且我们也可以在OS下透过ASLS这个register,获取OpRegion空间的信息,进而可以用于Debug Graphics driver和System BIOS之间co-work的一些问题。
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$ G7 h O) m7 @6 w' f# e; b2. Mailbox#1 About Display Switch
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Mailbox#1被称之为Public ACPI Methods Mailbox,它包括一堆成员变量,这些变量有些是必须实现的有些则是可选的。它的layout如下图2所示: l, E# n0 _9 h
$ @( b# m2 j9 a; O* W9 s. j" p/ D
$ P' x$ z' n6 c3 @' Y图2
+ u2 s. x, K2 G- M, g. _其中与切屏相关的变量有如下几个:
$ B7 ^' F1 z! g. N; {+ q- Q4 b0x120h DIDL 1 k, c( v# l. j0 ]' f% |0 [+ \
0x140h CPDL ~" I ~1 Y5 X: a3 ?; V9 D( n
0x160h CADL
4 }% S: z3 |9 s( H0x180h NADL - K8 m, _5 H4 u5 Q3 t" V
0x1A4h TIDX ' I' Y6 ^& X& W) J# T2 L" P
DIDL表示该平台所支持的显示设备列表,最多支持8个设备。Graphics Driver在初始化的会call _DOD method获得所有的支持的设备列表。 - t- `2 m+ i2 @+ y
CPDL表示当前接在VGA上的所有设备。Graphics Driver会detect当前连接的设备,每当hotplug、remove时,drvier都会重新detect设备,并将detect的结果写入CPDL,而且该位置对BIOS是只读的(RO)。在Hotkey切屏时video driver会使用CPDL中的device列表去call对应device的_DGS function用于决定下一轮的显示设备列表。 3 V- Y4 t2 S6 }7 `6 P- f
CADL表示当前正在使用的设备ID,在启动和模式切换期间driver都会更新这个位置。BIOS也是只能读取该位置(RO)。BIOS可以使用这个位置的值去支援
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_DCS Function。 3 f3 Z* ^ [ Y" T6 U
NADL表示当hotkey按下时,driver需要切换到的另一个模式。它的值取决于 , M$ o9 \$ C. s$ e0 y/ w" ~
VBIOS中的toggle list table。在HotKey切屏时_DGS function会根据NADL中的device列表决定下一轮的显示顺序。
' z& @ I0 H% ?TIDX 表示VBIOS中的toggle table index,BIOS可以动态的更新该index值。 6 N/ \3 r% ~9 z8 ~( @
Video driver通过该index决定下一组显示设备的列表。该table存放于VBIOS之中,最多支持4组。OEM端可以通过需要VBIOS改变显示的顺序。 & W+ ] ? s) S9 X
3. ACPI Extensions For Display Adapters }* H7 l" A, {9 [
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另外一个与切屏密切相关的部分就是ACPI 中有关显示部分的扩展部分,这个部分主要是一下几个function:( s2 V& S4 H1 Z9 x0 |$ D8 N+ m
_DOD 该function Graphics Driver会在初始化时会call该funciton获取该平台所支持的所有的device id。在windows xp下Debug发现如果使用hotkey切屏时,每次按下hotkey,Graphics Driver都会call一次该function。该function返回的数据格式如下图所示:
* |' S0 a$ [1 ]" }7 g: E) Z: r) N# j. ?8 B8 ^3 y5 |
, B+ \- o# v, a. {$ A! p2 G( @
1 \+ D! j6 r- d- {5 M' n* P) B* z5 c8 L
图 3 6 A; L) A, b9 q7 N# T+ P/ |
_ADR 用于返回设备的唯一的ID。
- E" h5 X, w: ^, q_DCS 该function用于返回当前device的状态,windows xp下面debug发现
1 r5 o( ^! V, L: p; z7 C1 v3 \该function并不会被call。
) y! s9 Q# T! W( ]/ h_DGS 该function用于在支持hotkey display switch时,查询输出下一轮输出设备的显示状态。所支持的状态有下述两种:
- r9 @: J$ S* }- l
& T' P8 ? _( K! J: ]( T+ L3 J: g% O
- y6 ?- R1 p7 |4 O6 A, Y( r$ `1 g图 4 1 X" H" m2 V& z% l
_DOS 该function用于决定是否支持输出设备切换。2 f" J3 |8 I' Q" b, w) q* F
_DSS 当设备的显示状态已经确定之后,OSPM会call该function。该函数会带一个参数用于决定设备的输出状态,参数的格式如下图4所示:4 [% {3 c& F& D8 A% l% ^. r
+ K% t6 r0 A G/ t; s3 K
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图 5 ' g$ t0 e5 k9 Y" z- ~9 F
" i* e- Q- l: q( Q" ~( O" Q& J! Q+ \
4. Hot Key display switch Process
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8 ~: P' l/ ^; \" Z# p/ t9 _有了以上的介绍,我们来看看按下hotkey之后设备显示顺序的完整过程。<<Intel Integrated Graphics Driver OpRegion specification>>对display switch有非常完整的流程,我将按照这份流程并结合asl code的实际状况做些说明。* I4 X, c( `2 O( s
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5 K% s; T, N! z% \图 6
# ^9 E) X5 J' P3 q; W5 M$ x当我们按下hotkey时,EC会透过Q_EVENT通知BIOS,BIOS收到该Q_EVENT后会call IGD.GHDS() function,GHDS会call GNOT function,而GNOT最终会call Notify(VGA,0x00)去扫出所有的显示设备,这时_DOS=0会被调用表示始能切屏的功能;然后再call Notify(VGA,0x80)去做切屏的动作。在win xp & 2k下,_DOS=2将会被调用到,表示暂时禁用掉切屏功能(因为现在正在切屏),接下来是然后BIOS会透过_DOD获得支持的所有device id,call对应CPDL 对应的device的 _ADR fucntion 获得该device的唯一的ID。然后会call _DOS设置输出设备切换始能,下来会用OpRegion中的NADS去call _DGS用于决定下一组显示组合。最后再call _DSS确定显示组合,再后来就是Graphics Driver sets new mode。; }9 _2 u" c+ P* ?
以上就是Hotkey display switch的大致过程,希望能够对大家理解IGD Driver Hotkey的处理过程有所帮助。: B. G; c0 H9 `, M1 v3 K
参考资料:
. t' f: E/ i% H8 X2 b' X1. 《ACPI SPEC 4.0》
" H0 W6 R) F( C3 J. Z' @2. 《Intel IGD OpRegion spec 1.0》$ t+ F' |4 \/ @( ^9 s$ e D+ E4 q) ]
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Peter$ v; X" k! ~$ P
2009-11-22 |