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Keyboard是PC架构中的一个重要组成部分。在常见的PC系统中主板上都有一颗专用的8042接口芯片去处理(现在被集成进了SB中),8042控制keyboard的整个工作过程,包括加电自检键盘扫描码的缓冲以及与chipset沟通。在NB上这部分工作都有EC负责,它有一个keyboard controller,它扮演8042相似的角色。NB都有一个内置Keyboard,这个keyboard是由EC控制的。Keyboard和touchpad都是EC内置的一个部分,它们按照ps2协议工作,最终的数据通过EC送给host。常见的102 key的键盘如下图1所示: 2.
G, \ F8 i: A! P aScan code and Make & Break& @$ X; t/ H* O4 g' b
. t* k( p3 h. D, \: q当键盘上有键被按下,键盘将产生扫描码(scan code),scan code有两种Make code和Break code,也就是通常所说的通码和断码。每一个按键都有一个唯一的Make code和Break code。当一个键被按下就会产生Make code,松开时就会产生一个Break code。Scan code一共有三套称之为set1、set2、set3,PS2接口键盘默认使用set2。EC收到set2 scan code以后会将它转化为set1送给host。Set1的scan code中标准按键的Scan code Make code和Break code都只有一个字节,Make code和BreakCode的差别就在最高位。Make code最高位为0,Break code最高位为1。
X; P# \5 Z; K4 }, D+ f; _6 Q, oA的scan code如下图1所示:
| | | | | 8 j, N- `& T) |: e2 U9 E* j* |3 y E
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3.How Does Keyboard Work? 8 F; p" {' r* _' f7 K3 ?) I
Key board功能虽然比较简单,只是让用户可以输入一些字符而已,可是它的工作原理却不简单。从一个键被按下到操作系统识别它并送给其他的driver或者AP,中间经历了很多道工序。键盘是一种矩阵结构,每一个键都有一个行地址和列地址,用户按下键以后,EC获得该按键的matrix address,EC将该address转化为matrix value然后判断该键的类型是特殊功能键还是标准按键,然后采用不同的方法将matrix value转成Set2,最后在转成Set1 value送给host,host收到就可以送给其它需要的程序了。其完整的工作流程如下图3所示: 4.2 N3 p% j" A+ N" @0 F* Z
Customized
& W8 f$ W2 l0 p; E8 DHot Key NB上有一些被称为Hot Key(热键)的东东,比如用户可以按Fn+F4/F5调整亮度等。这些是如何实现的呢?既然key board部分是由EC FW处理,那定制这些特殊功能键就不是什么难事了。Fn没有scan code但是它有matrix address 所以EC收到该键按下后置一个flag,后续检测到F1-F12 被按下后,EC发一个Q_EVENT(什么是Q_EVENT?后续会详细描述J)给Host,Host就可以和EC通信了。如此便可以定制出各种各样的功能了。5 a8 }" f6 L' _6 ?4 o9 i
) D" k/ e6 X7 n# N& _ 5.1 a) r( r+ D0 q2 c5 f m
IO Port Command Host通过60h,64h这两个ports和Keyboard进行通信,其中60h被称为数据端口,64h为命令端口。Host对EC发命令是通过64h port实现的命令分别为: | | | 设置LED。Keyboard收到此命令后,一个LED设置会话开始。Keyboard首先回复一个ACK(FAh),然后等待从60h端口写入的LED设置字节,如果等到一个,则再次回复一个ACK,然后根据此字节设置LED。然后接着等待。。。直到等到一个非LED设置字节(高位被设置),此时LED设置会话结束。 | | 诊断Echo。此命令纯粹为了检测Keyboard是否正常,如果正常,当Keyboard收到此命令后,将会回复一个EEh字节。 | | 选择Scan code set。Keyboard系统共可能有3个Scan code set。当Keyboard收到此命令后,将回复一个ACK,然后等待一个来自于60h端口的Scan code set代码。系统必须在此命令之后发送给Keyboard一个Scan code set代码。当Keyboard收到此代码后,将再次回复一个ACK,然后将Scan code set设置为收到的Scan code set代码所要求的。 | | 读取Keyboard ID。由于EC芯片后不仅仅能够接Keyboard。此命令是为了读取后所接的设备ID。设备ID为2个字节,Keyboard ID为83ABh。当键盘收到此命令后,会首先回复一个ACK,然后,将2字节的Keyboard ID一个一个回复回去。 | | 设置Typematic Rate/Delay。当Keyboard收到此命令后,将回复一个ACK。然后等待来自于60h的设置字节。一旦收到,将回复一个ACK,然后将Keyboard Rate/Delay设置为相应的值。 | ! Z& ~, Q) h+ x4 @- h
| 清理键盘的Output Buffer。一旦Keyboard收到此命令,将会将Output buffer清空,然后回复一个ACK。然后继续接受Keyboard的击键。 | | 设置默认状态(w/Disable)。一旦Keyboard收到此命令,将会将Keyboard完全初始化成默认状态。之前所有对它的设置都将失效——Output buffer被清空,Typematic Rate/Delay被设置成默认值。然后回复一个ACK,接着等待下一个命令。需要注意的是,这个命令被执行后,键盘的击键接受是禁止的。如果想让键盘接受击键输入,必须Enable Keyboard。 | | 设置默认状态。和F5命令唯一不同的是,当此命令被执行之后,键盘的击键接收是允许的。 | | Resend。如果Keyboard收到此命令,则必须将刚才发送到Output Register中的数据重新发送一遍。当系统检测到一个来自于Keyboard的错误之后,可以使用自命令让Keyboard重新发送刚才发送的字节。 | | Reset Keyboard。如果Keyboard收到此命令,则首先回复一个ACK,然后启动自身的Reset程序,并进行自身基本正确性检测(BAT-Basic Assurance Test)。等这一切结束之后,将返回给系统一个单字节的结束码(AAh=Success, FCh=Failed),并将键盘的Scan code set设置为2。 | | 准备读取芯片的Command Byte;其行为是将当前Command Byte的内容放置于Output Register中,下一个从60H端口的读操作将会将其读取出来。 | | 准备写入EC芯片的Command Byte;下一个通过60h写入的字节将会被放入Command Byte。 | | 测试一下键盘密码是否被设置;测试结果放置在Output Register,然后可以通过60h读取出来。测试结果可以有两种值:FAh=密码被设置;F1h=没有密码。 | | 设置键盘密码。其结果被按照顺序通过60h端口一个一个被放置在Input Register中。密码的最后是一个空字节(内容为0)。 | | 让密码生效。在发布这个命令之前,必须首先使用A5h命令设置密码。 | | 自检。诊断结果放置在Output Register中,可以通过60h读取。55h=OK。 | | 禁止键盘接口。Command Byte的bit-4被设置。当此命令被发布后,Keyboard将被禁止发送数据到Output Register。 | | 打开键盘接口。Command Byte的bit-4被清除。当此命令被发布后,Keyboard将被允许发送数据到Output Register。 | | 准备读取Input Port。Input Port的内容被放置于Output Register中,随后可以通过60h端口读取。 | | 准备读取Outport端口。结果被放在Output Register中,随后通过60h端口读取出来。 | | 准备写Output端口。随后通过60h端口写入的字节,会被放置在Output Port中。 | | 准备写数据到Output Register中。随后通过60h写入到Input Register的字节会被放入到Output Register中,此功能被用来模拟来自于Keyboard发送的数据。如果中断被允许,则会触发一个中断。 | ! J9 G) w3 H$ m2 d i
上面的表格就是EC支持的全部的command。那么如何向EC发一个命令呢?在向端口60h,64h写任何信息之前,EC输入缓冲区必须为空。读取64h获得状态,然后检查bit1,如果是0表示buffer为空可写,否则为满不能写入。 ! j+ E: t" y. W1 |4 ~* e
in
: b! Q" w, C3 Aal,64h
* Q- V* N3 Z" Q# f3 B' G; Ntest: w1 M9 _' ^/ b9 R# q% N
al,2
! z* K7 q9 n" f( f/ Mjz, I0 D; n ~8 O5 a
send_cmd
* H9 J( \) ?/ ?6 k; Y% O
ret
6 _1 R& F" a: C3 `- b9 amov q0 Q7 ]" T }' z, `4 w
bl,adh
' s- m e3 x; X- A
out 64h,bl 如何从EC端读取数据呢?读取任何信息之前,必须检查控制器输出缓冲区状态,以确定可以读取一个字节。读取64h bit0如果是1表示buffer为满可读,否则为空不能读取。
7 Q& ]4 l$ u( m o6 Q+ _9 D8 i I$ u: e' P2 o
in; X& Z$ b; V: U9 r
al,64h
4 s% d- n" H( Q+ R! c, W. ~
test
: t1 V( U0 {) c! \. a& d1 P( yal,1
" w% s; m" V$ w( J, W/ h- W" k) ]jnz
5 u0 ~9 F- I2 ^& `5 A+ K" X: Zread_key_ready
* x% M, H5 i" j" Eread_key_ready:
0 W0 o0 e8 N1 Y* `in' T: H+ `6 M* Z- d, p7 h% y4 w
al,60h
Status Register(状态寄存器)的状态位如下所述: Bit7: PARITY-EVEN(P_E): 从键盘获得的数据奇偶校验错误2 j3 J% X1 ?1 i' u
Bit6: RCV-TMOUT(R_T): 接收超时,置1
j% X4 J* ]$ {/ l. B2 s9 w! ]" S% fBit5: TRANS_TMOUT(T_T): 发送超时,置1. `) v# H' `" B1 H( X& Y& n
Bit4: KYBD_INH(K_I): 为1键盘没有被禁止。为0键盘被禁止。9 W# I+ f! J$ j2 q
Bit3: CMD_DATA(C_D): 为1输入缓冲器中的内容为命令,0输入缓冲器中的内容为数据。5 [/ _" z1 `6 H3 M6 C
Bit2: SYS_FLAG(S_F): 系统标志,加电启动置0,自检通过后置1
2 \" D' H! h+ w# T5 sBit1: INPUT_BUF_FULL(I_B_F): 输入缓冲器满置1,i8042 取走后置0
. T' t8 S; E/ s# |$ O& z$ Y& DBitO: OUT_BUF_FULL(O_B_F): 输出缓冲器满置1,CPU读取后置0 6.1 v3 ]" k( d4 t
Co-Work With USB Keyboard B- D D3 N) x6 y) T* [
大家可能会觉得Usb keyboard好像和EC没什么关系,其实不然。 Usb keyboard在Legacy mode需要将数据送给EC,由EC在送给Host。(借腹生子哈哈)。完整的流程如图4所示: $ u0 @' U3 r& x# e7 o! m6 r
* L ?4 R, ?( e. p9 ?) i
* H4 v" G0 ^2 x& Q# `7 I
! N" ?; k$ {% ^) f- l$ |, d' f* w. e+ M( h! O- p
当usb keyboard有数据输入,BIOS将数据转化并通过D2 command将数据送给EC, EC通过IRQ1通知Host,Host再下来读取。 |