IGD Display Switch
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1. Introduction! t y+ ^$ m1 j6 H; S
" B, o0 q9 O/ A9 n) v9 u* N! v4 ^IGD OpRegion是intel为了改善传统的Integrated Graphics Driver和BIOS之间的通信机制即SMI、INT10存在的缺陷(SMM mode有可能会影响OS的稳定性,Int 10则有可能受限于OS),而引入的一种新的接口。它使用SCI取代传统的SMI机制,取其精华,去其糟粕。: ?9 ~" [4 j+ a' T8 @
OpRegion被加载时BIOS会透过GMCH的ASLS register写入OpRegion的base address。OpRegion的Memory layout如下图1所示:
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+ L' M) G) m' q( g6 J; H* b+ t
: ]: T }4 k/ t4 d" @, n, m 图1, w. E# {7 L3 @6 h$ C
OpRegion是System BIOS和Driver之间交流信息的重要手段,而且我们也可以在OS下透过ASLS这个register,获取OpRegion空间的信息,进而可以用于Debug Graphics driver和System BIOS之间co-work的一些问题。
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2. Mailbox#1 About Display Switch 0 w. p+ r& P: K/ n* e0 |
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Mailbox#1被称之为Public ACPI Methods Mailbox,它包括一堆成员变量,这些变量有些是必须实现的有些则是可选的。它的layout如下图2所示:
8 \3 h- V' q; m6 W3 _6 Y- V' t5 v/ q* ~. a6 z. |& N
/ A8 b9 \# U5 |+ Z2 }# J
% c; I. q K$ q& R/ I: r$ O
图2
) l* E% e2 ~6 k9 I( `其中与切屏相关的变量有如下几个:
( e/ w+ T; |' X* y. K9 u3 b$ [0x120h DIDL
% h. Q: ]% {) ?0x140h CPDL . R. s4 L0 U2 i% I3 C+ ]9 W
0x160h CADL
( }( J8 {$ g0 P0x180h NADL
- Q/ q+ M& \% t5 Z8 I1 p% C- d0x1A4h TIDX + F r1 @8 s5 d6 H8 i
DIDL表示该平台所支持的显示设备列表,最多支持8个设备。Graphics Driver在初始化的会call _DOD method获得所有的支持的设备列表。 " R2 c2 x+ v6 J4 q$ x( B
CPDL表示当前接在VGA上的所有设备。Graphics Driver会detect当前连接的设备,每当hotplug、remove时,drvier都会重新detect设备,并将detect的结果写入CPDL,而且该位置对BIOS是只读的(RO)。在Hotkey切屏时video driver会使用CPDL中的device列表去call对应device的_DGS function用于决定下一轮的显示设备列表。
% g0 ~2 K3 o% e7 hCADL表示当前正在使用的设备ID,在启动和模式切换期间driver都会更新这个位置。BIOS也是只能读取该位置(RO)。BIOS可以使用这个位置的值去支援
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2 D# A2 N. t$ b# j f0 y" X0 p, \_DCS Function。
$ s/ Y/ t1 S4 F2 f+ C% T, K: bNADL表示当hotkey按下时,driver需要切换到的另一个模式。它的值取决于
5 L, b" [* q" C( Q6 q0 g1 T5 ^VBIOS中的toggle list table。在HotKey切屏时_DGS function会根据NADL中的device列表决定下一轮的显示顺序。 5 Z" I# L' o( C! |* A2 l6 o
TIDX 表示VBIOS中的toggle table index,BIOS可以动态的更新该index值。
. e' o) X5 y1 ^& g3 n7 {4 _Video driver通过该index决定下一组显示设备的列表。该table存放于VBIOS之中,最多支持4组。OEM端可以通过需要VBIOS改变显示的顺序。 7 W# j! k$ {: M1 B+ F8 ^, c
3. ACPI Extensions For Display Adapters
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2 G v, V; G2 H! y0 M另外一个与切屏密切相关的部分就是ACPI 中有关显示部分的扩展部分,这个部分主要是一下几个function:
$ F" }0 z5 _* B+ ^( s* R! J7 @' s_DOD 该function Graphics Driver会在初始化时会call该funciton获取该平台所支持的所有的device id。在windows xp下Debug发现如果使用hotkey切屏时,每次按下hotkey,Graphics Driver都会call一次该function。该function返回的数据格式如下图所示:
' d5 q1 _/ f( G, z |4 _4 z" u6 b
. O7 v5 Z1 m- q( s8 C3 H( b
- Z9 c9 v9 n( T; V ]! k; ^
% p8 c5 G9 z) Z! `- g1 C, l图 3
- r) ]7 F: W, W7 a. a_ADR 用于返回设备的唯一的ID。
p8 v) {6 Y* s5 M2 z4 E' ?8 P_DCS 该function用于返回当前device的状态,windows xp下面debug发现" @$ x1 h0 A1 l& F& }
该function并不会被call。
: A) P, E: g3 K. [_DGS 该function用于在支持hotkey display switch时,查询输出下一轮输出设备的显示状态。所支持的状态有下述两种:" f( i9 w2 f: \
$ ~3 H# K; d" ?6 P) l
a3 T" E8 ? \7 u图 4 0 U; `2 Y9 H+ A' R: L: \, v
_DOS 该function用于决定是否支持输出设备切换。
5 R0 N, e% G$ t9 H( _6 ?+ q3 N T_DSS 当设备的显示状态已经确定之后,OSPM会call该function。该函数会带一个参数用于决定设备的输出状态,参数的格式如下图4所示:) O# D8 d" i p! D4 B. k
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6 W, B* @8 t8 W% ]7 F
图 5 + o6 p. F, ~2 a. ~" D5 ^" j6 L
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4. Hot Key display switch Process j$ y: p" G6 s* j8 W) `
9 [7 J3 V( C; _0 |有了以上的介绍,我们来看看按下hotkey之后设备显示顺序的完整过程。<<Intel Integrated Graphics Driver OpRegion specification>>对display switch有非常完整的流程,我将按照这份流程并结合asl code的实际状况做些说明。+ k8 }! N2 O/ u7 U3 v: V( |( I
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( _( k) b+ r0 m, j/ z图 6
6 B4 Q; C, F1 m' n/ |4 Y& k& z当我们按下hotkey时,EC会透过Q_EVENT通知BIOS,BIOS收到该Q_EVENT后会call IGD.GHDS() function,GHDS会call GNOT function,而GNOT最终会call Notify(VGA,0x00)去扫出所有的显示设备,这时_DOS=0会被调用表示始能切屏的功能;然后再call Notify(VGA,0x80)去做切屏的动作。在win xp & 2k下,_DOS=2将会被调用到,表示暂时禁用掉切屏功能(因为现在正在切屏),接下来是然后BIOS会透过_DOD获得支持的所有device id,call对应CPDL 对应的device的 _ADR fucntion 获得该device的唯一的ID。然后会call _DOS设置输出设备切换始能,下来会用OpRegion中的NADS去call _DGS用于决定下一组显示组合。最后再call _DSS确定显示组合,再后来就是Graphics Driver sets new mode。
9 L% D, z" v1 T' g以上就是Hotkey display switch的大致过程,希望能够对大家理解IGD Driver Hotkey的处理过程有所帮助。* W/ P+ y% Y. X) s' n8 K/ A$ ^
参考资料:( y* E1 Q% F$ h1 C2 F4 @3 p+ ^
1. 《ACPI SPEC 4.0》& J! t5 d1 {9 V3 i; V4 N
2. 《Intel IGD OpRegion spec 1.0》
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$ f5 W8 X; r" h* G+ UPeter8 D; f8 o- N' H# z- F+ R
2009-11-22 |