IGD Display Switch
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5 W5 ^* T7 v% q, o/ x' G! P1. Introduction
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w) J$ i* N s8 i7 K% lIGD OpRegion是intel为了改善传统的Integrated Graphics Driver和BIOS之间的通信机制即SMI、INT10存在的缺陷(SMM mode有可能会影响OS的稳定性,Int 10则有可能受限于OS),而引入的一种新的接口。它使用SCI取代传统的SMI机制,取其精华,去其糟粕。
+ q/ [. F R" j$ F' POpRegion被加载时BIOS会透过GMCH的ASLS register写入OpRegion的base address。OpRegion的Memory layout如下图1所示:7 h0 n% x! Q- d/ n4 {! _
8 d5 _( ]' c- A" `2 ~4 B& W8 X
1 ]$ C n& u6 o- |2 N0 L0 a9 V 图13 R6 K+ F n G: m0 I1 w
OpRegion是System BIOS和Driver之间交流信息的重要手段,而且我们也可以在OS下透过ASLS这个register,获取OpRegion空间的信息,进而可以用于Debug Graphics driver和System BIOS之间co-work的一些问题。
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, c8 }0 R5 F1 R n8 g2. Mailbox#1 About Display Switch
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Mailbox#1被称之为Public ACPI Methods Mailbox,它包括一堆成员变量,这些变量有些是必须实现的有些则是可选的。它的layout如下图2所示:/ C( [- P7 u' m" s. D
( B% G$ h+ P& ^- C& m! c# X
8 B! n% J w- l0 o" ~# R8 Q1 r+ w
) ^/ e6 K9 f7 o; e% C" Y) D* H5 V. e图2
7 `4 A3 e4 M. D% S其中与切屏相关的变量有如下几个:
( }( @1 L$ \! B; B4 ~2 j0x120h DIDL ; E: C1 Y# s$ f0 J
0x140h CPDL ) O% ^; W6 u5 Y% J* o+ t$ m2 [% a
0x160h CADL
3 f7 Y7 \& V! k" ?; q0x180h NADL 4 d5 {7 q$ G/ b
0x1A4h TIDX 5 k8 |: d. O% Q* N1 d$ Z2 k5 b' j
DIDL表示该平台所支持的显示设备列表,最多支持8个设备。Graphics Driver在初始化的会call _DOD method获得所有的支持的设备列表。
1 q& |; |% p1 u4 Q/ S/ @CPDL表示当前接在VGA上的所有设备。Graphics Driver会detect当前连接的设备,每当hotplug、remove时,drvier都会重新detect设备,并将detect的结果写入CPDL,而且该位置对BIOS是只读的(RO)。在Hotkey切屏时video driver会使用CPDL中的device列表去call对应device的_DGS function用于决定下一轮的显示设备列表。
/ O4 ~+ I9 w# |2 A6 Y: i1 x, JCADL表示当前正在使用的设备ID,在启动和模式切换期间driver都会更新这个位置。BIOS也是只能读取该位置(RO)。BIOS可以使用这个位置的值去支援 ( @- ^9 `) B/ C, n/ E
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_DCS Function。 " V+ _( P+ ]( O6 w' v
NADL表示当hotkey按下时,driver需要切换到的另一个模式。它的值取决于
7 e- n1 ~9 _( f- {! H$ \2 ]VBIOS中的toggle list table。在HotKey切屏时_DGS function会根据NADL中的device列表决定下一轮的显示顺序。 7 c% K5 r: a3 X& x' r
TIDX 表示VBIOS中的toggle table index,BIOS可以动态的更新该index值。
* C& U. N" y' x$ N& A* g/ X( BVideo driver通过该index决定下一组显示设备的列表。该table存放于VBIOS之中,最多支持4组。OEM端可以通过需要VBIOS改变显示的顺序。
' S" c2 e; Z) k$ X3. ACPI Extensions For Display Adapters
) l0 ^8 @- l+ r3 v
6 N) w1 j. p! O8 m7 q$ u% L另外一个与切屏密切相关的部分就是ACPI 中有关显示部分的扩展部分,这个部分主要是一下几个function:! r& \: A7 x" z! w; w. N2 s4 W m
_DOD 该function Graphics Driver会在初始化时会call该funciton获取该平台所支持的所有的device id。在windows xp下Debug发现如果使用hotkey切屏时,每次按下hotkey,Graphics Driver都会call一次该function。该function返回的数据格式如下图所示:
, X) e. X8 T' j3 E
/ K& T' t9 X- X; V
; u. \# E1 ^) z: X( |7 `6 S2 b" F: m. j( i9 Q$ n/ g% t
3 p- W; | R4 x! a# W: X: n图 3 + P9 j% G# z" k( P) A- T8 |+ |; I
_ADR 用于返回设备的唯一的ID。 ?" R3 h! y! x9 x
_DCS 该function用于返回当前device的状态,windows xp下面debug发现& p8 @2 z! V# D
该function并不会被call。, }2 Y/ c, _: r4 T
_DGS 该function用于在支持hotkey display switch时,查询输出下一轮输出设备的显示状态。所支持的状态有下述两种:
& W2 S5 g3 O+ k. Y a, ?( [1 Y/ q1 `4 C4 i" ^6 y
8 V' ~7 C7 h7 k+ |3 c5 J: d
图 4 8 Y: T. X- E5 i- t/ z5 w- L. |
_DOS 该function用于决定是否支持输出设备切换。
7 K( J7 f* h5 k! n- [- S_DSS 当设备的显示状态已经确定之后,OSPM会call该function。该函数会带一个参数用于决定设备的输出状态,参数的格式如下图4所示:
& e& O q, W# N* }! M4 k n" \7 p5 G9 T+ n: O6 A
! N. i* W6 k: s" n9 y
图 5
& w# t% K6 G9 k* O4 \
4 O5 P/ `# p4 O" a l. A/ l4. Hot Key display switch Process' K6 E! v4 O) H& Q6 w1 @
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有了以上的介绍,我们来看看按下hotkey之后设备显示顺序的完整过程。<<Intel Integrated Graphics Driver OpRegion specification>>对display switch有非常完整的流程,我将按照这份流程并结合asl code的实际状况做些说明。
3 f7 K) \: `5 U* ~* G: W( l }0 p9 Q. [+ d9 ~4 R1 c% |
" n7 ~' V2 }9 v3 }% v3 z! V7 r4 \0 x0 ?: u! }) z
图 6 1 Y9 k' `8 j3 P4 w) w% E0 x1 v
当我们按下hotkey时,EC会透过Q_EVENT通知BIOS,BIOS收到该Q_EVENT后会call IGD.GHDS() function,GHDS会call GNOT function,而GNOT最终会call Notify(VGA,0x00)去扫出所有的显示设备,这时_DOS=0会被调用表示始能切屏的功能;然后再call Notify(VGA,0x80)去做切屏的动作。在win xp & 2k下,_DOS=2将会被调用到,表示暂时禁用掉切屏功能(因为现在正在切屏),接下来是然后BIOS会透过_DOD获得支持的所有device id,call对应CPDL 对应的device的 _ADR fucntion 获得该device的唯一的ID。然后会call _DOS设置输出设备切换始能,下来会用OpRegion中的NADS去call _DGS用于决定下一组显示组合。最后再call _DSS确定显示组合,再后来就是Graphics Driver sets new mode。0 J" c) C: Z8 F8 |
以上就是Hotkey display switch的大致过程,希望能够对大家理解IGD Driver Hotkey的处理过程有所帮助。) c0 x+ K7 G2 n: I0 g! P7 x
参考资料:, R$ t& ?) H( q. B- r, w1 M
1. 《ACPI SPEC 4.0》
( U! |/ F# X: r1 M1 K- x4 U2. 《Intel IGD OpRegion spec 1.0》
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! d* k8 H# p2 Y) mPeter
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