找回密码
 加入计匠网
搜索
热搜: BIOS ACPI CPU Windows
查看: 16680|回复: 1

新手发帖~~ windows WMI与BIOS之间的关系?

[复制链接]
发表于 2011-5-29 10:40:20 | 显示全部楼层 |阅读模式
忽然发现有这么一个好论坛.原来有这么多人在搞神秘的BIOS CODE工作哈.  E' ^% H1 M! [4 u
因为在工厂生产,BIOS中DMI设置都由我们开发程式管控,烧入.比如SMBIOS中type2,type1里主板的SN,UUID,客户名字这些.4 ^  m" N% D1 A9 K, V
从在windows下平台WMI中可以都可以读到.
; V. p' v* ~& u0 r$ r可客户定义好多WMI,比如控制电池强行放电,控制主板不给电池充电,无线网卡的开,关等.- e9 P4 r9 t8 C7 n
我一直从事工厂里测试程式开发工作.不理解我调用HP的WMI Interface,BIOS就知道要去做什么事.' s$ T8 ^; k" j
之前写程式一直以为一定要透过EC才能控制,都是找RD提供66/62 port cmd来实现这些.
3 C# l. @4 X  N' N, V7 X8 q# g请问OS中WMI和BIOS之间,是怎样沟通的? 透过SMBIOS那memory吗? 还是别的IO方式?
* j0 P6 h/ U: |4 G" E* \' y$ g0 R$ N. T/ e$ V
谢谢啊
发表于 2012-1-5 18:32:42 | 显示全部楼层
见到过最多的就是  0 P4 X( H2 Z; [; q6 J/ _3 A
         WMI ACPI , 3 [7 O: ]$ d# A% Q& L8 T
         1.    一般做法都是 BIOS在CODE中定义一个Device, PNP0C14  ?? 记不太清了 ,/ y  N% B0 i/ w$ n- i6 J
        2.     然后 OS会为此device 安装提供Driver, 然后BIOS  在这个Device  Scope里 实作一些 访问PC 的接口,8 q  s% }( ?- f. @: t, l( X) J/ Y
               并把这些接口Expose 出去, & s% i( J. E% H' q
        3.  上层应用程式 即可透过这些 接口  访问底层 (直接调用Windows API 即可)6 `3 E$ i6 g, f( L; r- ]6 N
      很久以前有实际操作过这个过个东西,  |" A1 A% h' h; {
           当时也是看了好多好多资料,问了好多人,然后自己拿了一套BIOS code ,实作了一些Interface ,总算明白了一点点了,但是这个东西太多了啊!!!   - h& S4 }1 E; S4 {( ?
           另外,论坛里也有很多资料哦, 可仿照做做4 [8 [( E9 `2 T7 u# C/ m% H1 V
           当然WMI  ,决不限于此,我感觉,它的好处是可以不用自己写Driver,就可以透过API访问底层,同时不用考虑兼容性, ; `. n. p) ~/ m( ~7 M, T
           Windows 会为你处理好这个,因为是通过Windows driver 来实现的,当然,要做出特殊的客制化功能,还是得BIOS配合一下哦
, I: h5 p2 Y. |! G8 f  X* M) r         WMI 和BIOS之间是透过 WMIACPI.sys 来通信

. R  f2 p. p, g/ A, F+ }5 [          另外,如果你发现调用 WMI接口可以访问 EC控制的device  ,那么,应该是BIOS中为你做好了 访问EC的interface  
# [0 t. n5 r3 m* M# X          也可以看看WMI  ACPI的白皮书 ,有详细讲解
0 j2 l9 |/ o# D3 X8 D, j( E以上是个人的一些实践总结, 有误请指正,谢谢

8 q& S8 p: Q+ Z% r9 y1 p9 D* k1 G+ ^  N) u5 w* x; _9 }
[ 本帖最后由 蓝色永恒 于 2012-1-5 18:47 编辑 ]
回复

使用道具 举报

您需要登录后才可以回帖 登录 | 加入计匠网

本版积分规则

Archiver|手机版|小黑屋|计匠网

GMT+8, 2025-12-13 15:35 , Processed in 0.055060 second(s), 17 queries .

Powered by Discuz! X3.5

© 2001-2025 Discuz! Team.

快速回复 返回顶部 返回列表